Как публиковать больше битов, не работая больше
У большинства продюсеров нет проблем с тем, чтобы делать биты. У них проблема с публикацией. В папках лежат готовые биты, которые так и не вышли, или вышли на одной платформе, но не на трёх других, потому что на той неделе рутина требовала больше сил, чем того стоила. Этот гайд о том, во что это обходится, и о том, как посчитать эту цифру самостоятельно.
Время на публикацию ограничивает ваш выход
Если правильная публикация бита занимает около сорока минут, а на это у вас есть четыре часа в месяц, вы можете опубликовать шесть битов в месяц. Не потому, что можете сделать только шесть, а потому, что можете выпустить только шесть. Остальные остаются в папке.
Над этим стоит задуматься. Узкое место: не ваша креативность и не скорость работы в DAW. Это очередь на ввод данных. А когда очередь растёт, урезают обычно не бит, а тщательность: одна платформа вместо четырёх, небрежные теги, нет стемов, цены на лицензии толком не выставлены. Что тихо стоит вам продажи в любом случае.
Что даёт снятие этого ограничения
Возьмите те же четыре часа в месяц. При тридцати секундах вашего участия на бит эти четыре часа больше ничего не ограничивают. Ваш выход начинает зависеть от того, сколько битов вы реально делаете, там, где ограничение и должно было быть с самого начала.
Каждый вышедший бит это карточка, которую можно найти, причём на четырёх платформах, а не на одной. Больше карточек это больше охват, а больше охват: больше шансов, что нужный артист наткнётся на нужный бит.
Посчитайте свою цифру
Вот расчёт. Используйте свои цифры, а не чужие.
Начните со среднего дохода на один опубликованный бит за последний год. Возьмите общий доход от битов и разделите на количество битов, которые вы действительно выпустили. Обычно это число меньше, чем ожидают продюсеры, и это неважно, потому что важно то, что происходит, когда его умножаешь.
Теперь возьмите количество готовых битов, которые вы не опубликовали или опубликовали только на одной платформе, потому что не хватило времени. Перемножьте эти два числа. Результат это цена вашего узкого места в публикации, и это деньги, которые уже лежали у вас на диске.
Что сообщают продюсеры, которые пользуются Audia
Продюсеры, перенёсшие публикацию в Audia, сообщают о росте продаж битов более чем на $1800 в месяц по сравнению с тем, что было до начала работы с ней.
Механизм за этой цифрой тот, что описан выше. Дело не в том, что биты стали лучше. Дело в том, что готовые биты, которые уже лежали в папках, вышли: на всех четырёх платформах вместо одной и с правильно выставленными ценами на лицензии на маркетплейсах вместо значений по умолчанию.
Ваша цифра будет другой, потому что она зависит от вашего среднего дохода на бит и от того, сколько готовых битов сейчас не выходит из-за нехватки времени на рутину. Примените расчёт выше к своим цифрам, и получите свой ответ. Неизменна только суть: уже сделанный каталог стоит больше, когда он опубликован целиком.
Одного объёма недостаточно
Здесь важно быть честными. Публикация большего числа битов не означает автоматически больше продаж. Плохой бит, опубликованный четыре раза, остаётся плохим битом. Снятие узкого места лишь не даёт вашей пропускной способности по рутине решать, какую часть вашей работы услышит мир. Музыка по-прежнему должна быть хорошей, а метаданные: точными, поэтому их стоит один раз правильно настроить в пресете, а не придумывать в полночь.
Частые вопросы
Насколько больше зарабатывают продюсеры после автоматизации публикации?
Продюсеры, которые пользуются Audia, сообщают о росте продаж битов более чем на $1800 в месяц по сравнению с тем, что было до начала. Ваша цифра зависит от среднего дохода на бит и от того, сколько готовых битов сейчас не выходит из-за нехватки времени на рутину, поэтому примените расчёт с этой страницы к своим цифрам.
Как посчитать, во что мне обходится узкое место в публикации?
Возьмите общий доход от битов за последний год и разделите на количество действительно опубликованных битов: получите средний доход на бит. Умножьте его на количество готовых битов, которые вы не опубликовали из-за нехватки времени.
Публикация на четырёх платформах продаёт больше, чем на одной?
Она даёт биту больше мест, где его можно найти, а значит, больше шансов на продажу. Две из четырёх площадок: маркетплейсы, где выставляются цены на лицензии, а две: площадки для продвижения. У них разные задачи.
Сколько битов можно публиковать с Audia?
Тридцать в месяц на Pro и сколько угодно на Industry. Pro обрабатывает партии до десяти за раз, Industry: до тридцати.
Читайте также: Сколько часов экономит автоматическая загрузка битов · Как продавать биты онлайн · SEO для type beat · Больше плейсментов для битов